【デジモン】いい機会なので現時点のゴーストゲームの評価を出してみる。【評価・感想】
デジモンゴーストゲームがない。それは遊具のない公園のようだ。
ワイの心の多くを占めているデジモンゴーストゲームが一か月近く無い。とってもショックで何事にも手がつけられない。でもプラモデルはやる。キマリは通さない。マジでこんなに日曜日の朝が楽しみな日常はHuGっとプリキュア以来なのだ。
この期間、デジモンゴーストゲームがないけれどデジモンゴーストゲームのことを思っていたいから、当記事を書く事で自分なりにデジモンゴーストゲームを噛み砕いてみようと思います。(評価なんて冷たい事はしたくないけど検索で引っかかりやすいのはこの言い回しだからね、オタクくんの上から目線はこういう所にも現れる。)
この作品がどう面白いとか分かってない人にどう面白いか伝えたいのもあるしね。すごい作品だよこれは。
とにかく、デジモンゴーストゲームが好きな人間はデジモンゴーストゲームの士気をあげたいのです。ほ?
1話★★★★☆
2話★★★★★
3話★☆☆☆☆
4話★☆☆☆☆
5話★☆☆☆☆
6話★☆☆☆☆
7話★★★☆☆
8話☆☆☆☆☆
9話★★★☆☆
10話★☆☆☆☆
11話★★★☆☆
12話★☆☆☆☆
13話★★★★★
14話★★☆☆☆
15話★☆☆☆☆
16話★☆☆☆☆
17話★☆☆☆☆
18話★☆☆☆☆
19話★☆☆☆☆
20話★★★★★
21話★☆☆☆☆
1話「口縫男」
井沢ひろし先生監修という安心して見れる回。
弟という点で宙とガンマモンの関係性が簡潔に提示され、ドラマが見やすいのが肝。
あと7Gの世界観がホラーも含めスッと入ってきた導入がもんげー完成度。
グルスガンマモンの匂わせも先生の力で安心感がありましたね。
流石の手腕というか。
2話「博物館ノ怪」
この回は記事書いているのでこちらで代用。
→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2021/10/11/215757
3話「ラクガキ」
瑠璃アンゴラモン加入回。
この回の時点でアンゴラモンは瑠璃のピアノの腕だけに興味がある奇怪な奴だと嬉しかった。今となっては善意100%のスパダリだけれど。
演出の池田洋子さんはヒーリングっどの件でちょっと不信感あったけれど、説明調な脚本をそうと感じさせない画作りはすごい手腕でした。
ドラクモン。
4話「人形ノ館」
もうネタ切れか?と勘繰った回。
笑顔を濫用してデジモンを盲目と扱わないでくれ〜と当時は思ってました。
前回でアンゴラモンがただのいい奴だったって不信感を拭うように、ガンマモンが害獣だったのとってもナイスだった。そしてそんなガンマモンの面倒しっかり見て、そして無条件に瑠璃を手伝う動機不明の宙の引っ掛けはとてもよいスパイス。
5話「神ノ怒リ」
ジェリーモン登場なのさ。
前回のガンマモンに続いてジェリーモンも害獣なのがとっても良かった。しかもマジラモンは正しいからこれまでの流れで言えばジェリーモンが倒すべき悪だし。そういう穿った見方を提供してくれるの嬉しかった。
ただ、展開詰め詰めでキャラクターに血が通ってなかった。展開にキャラクターが動かされていたのがちょっとこの先が不安になる要素だった。
6話「呪ワレタ歌」
前回で不安だったキャラクターに血が通ってない点が消化されて良かった回。
セイレーモンの救済たすかる。
カラオケという馴染みのあるものにもデジタルが通っているってワクワク感というか、デジモンという土台の活かし方がよく考えられていた。
7話「鳥」
この回個人的にSF要素多くて好きです。ガイアでいうウクバール的な変化球回です今のところ。この回の意思を継ぐ回ならどんどん乱用してけ。
ヤタガラモンの神秘的で謎な存在、そしてそんな超常現象的なものに縋る人間を見下した人間(ジョーカーやタクドラの文脈)ってキーポイントもそうですが、画像のデジタル鳥籠って世界観の広げ方が凄く良かった。角銅兄貴はそういう執念すごいね。頭が上がらないね。
後味含めてこの回もっかい見直したいね!
鳥を解放おじさんをひろゆきやとしおの視聴者だと思えばこの回は面白く見えるよ。
8話「百鬼夜行」
ごみ。くたばれ。罵詈雑言下書きしたら消えたので多分ワイのこの回の愚痴は世に出しちゃいけないものらしい。だからなんも言わんけどワイは凄く怒ってるからね。
9話「捻ジレタ時」
凄く安心した回。1話でまいた種はしっかり咲かせてくれるんだなって安心。ここまでやこれからの種も安心だねって。
デジモンゴーストゲームの道徳の答え合わせみたいな回。
前に酷い目遭わされたクロックモンに、こっちから攻撃しない上に因果応報なクロックモンを救うんだ。これがデジモンゴーストゲームの道徳だ。
この回が受け入れられないならデジモンゴーストゲーム合ってないよって言える回。まあ他キャラの棒立ちは気になるけどそこからは目逸らしてね…。
10話「死ノ遊戯」
進化の回にしてはカタルシスが不明瞭な希ガ…いやなんでも東御手洗清四郎!
キヨのアニメが好きで日本に戻ってきたって設定も腐ってないしね。
細かいところにデジモンゴーストゲームの道徳が通っていて信頼が継続できて心臓に良い回ではあるよ。
他の回の水準で盲目になっているだけでキンカクモンギンカクモンを使って満足できる回が今の東映に作れるって事実はすごいことだよ改めて。
11話「カマイタチ」
レッパモンは推しなだけに、そこそこ良い回に抜粋されて嬉しい限りです。
犬レッパモンに悪意はないしやめようと奮起していたから、デジモンゴーストゲームの道徳がなければ犬レッパモンに救いがなかった。まず信じる。そのデジモンゴーストゲームの道徳が正しいと証明される回ですね。好きです。先輩!好きっす!
ホログラムゴーストが恐れられてるってのを逆説に何かを傷つけるくらいならくたばるって言い出す奴がいるのは世界観に深みが出て良いね。世界観に深みといえば路地裏で生きるデジモン登場したのもこの回ですね。この回すげえな。
アンゴラモンスパダリ判定確定に決定的な回。ラモールモンがリークされたのがこのタイミングだった。何事にも寛容なスパダリなだけに、ラモールモンが不穏で期待が膨らんだ回。瑠璃との関係性がめちゃくちゃ良いね。
12話「不幸ノ手紙」
あらゆるところにうさぎ〜\うさぎ〜/
ヴェズンガンマモンいちばんえっちで好き。
不完全燃焼感ある戦闘だったが、伏線またひとつ増えて大丈夫か?となった回。
13話「処刑人」
この回も記事書いてるのでそっちで代用。
→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/01/09/153718
14話「座敷童」
あったかい回。オババの寛容さとホログラムゴーストを恐れる若者との温度差。オババはある種のテイマーだよ。君もテイマーを目指せ!(cv.コエモン)
コエモンとガンマモンを重ねて、死は終わりじゃなくて旅って教えるシーンが印象的。宙役のむつーがガンマモンは赤ちゃんって言ってた意味がわかった。ガンマモンはものすごく主観的で、ボコモンだけの死を悲しみ、自分が散らした命を同じ命だとだと考えないことがそうだなーと。
花火を見せてあげる、隣人に優しいデジモンゴーストゲームが好きだ…。
デジモンゴーストゲームの道徳が温度を帯びて感じることが出来るとは…
バクモン消息不明。この回ももっかい見返したい回だなあ。
15話「占イノ館」
この人の脚本に言うことはありません。
16話「人喰ノ森」
モリシェルモンがイケメンだった回。モリシェルモンは11話の路地裏デジモンみたいに適応するデジモンとして印象的。デジモンゴーストゲームの道徳を甘ちゃんだと言ってやる、13話に似た衝撃の回。
First Ridersの使い方現時点トップ回。14話もだけどグルスガンマモンの傷の癒し方が丁寧。グルスガンマモンの扱いの丁寧さはこの作品の丁寧さを表してるなあ。
17話「極寒地獄」
あの〜、女同士でビンタする文明は平成に置いていきません?
バディじゃなくても技は出せるって伏線。フロゾモンシコい。
18話「子供ノ国」
リカチマルホークモン。
19話「逢魔ガ時」
お前の未来はすごい奴だっぴ。
20話「炎ノ監獄」
この回も記事書こうと悩んだくらい大好きで大切な回。
「人間はデジタマに戻らないんだよな」デジモンと人間の文化の違いを表す、大切なセリフ。人はデジモンを見た目で恐れ、デジモンは人命の重さを軽んじる。(今回はそれを学んだデジモン達だったけど。)
でもそんな中でそんな環境を利用する路地裏デジモンが存在する事実も上手いポイント。
正当防衛の戦闘を掲げたゴーストゲームの、大切な逆説回。ボコモンが生きた。
ダークリザモン、セーバードラモンって選び方も霞みそうな中ありがとう。
あと、ガンマモンの進化を操れるって進歩も。タナカリオンの使い所めぐみぃ。
ブラックテイルモン、橋渡し。
21話「蜘蛛ノ誘惑」
この人の脚本に言うことはありません。
まとめ
文脈すっ飛ばして散々言ってる「デジモンゴーストゲームの道徳」とは、挿入歌First Ridersにある「知らないからわかりたい」です。
デジモンゴーストゲームの戦闘は、正当防衛で徹底しています。
ウルトラセブンやウルトラマンAのように、攻撃をされるまで相手を信じているのです。
今仮面ライダーは善悪の二元論のドラマで、プリキュアは食べ物を不味くする奴は倒す!なので、子供と目線を合わせて話を聞く仮面ライダービルドや怪獣使いの少年にパンを売る権利を与えるパン屋の少女のように「隣人に優しく」という道徳を掲げたヒーローが枯渇しているのです。でも、デジモンゴーストゲームはその穴を埋めている。
自分語りはなるべく控えたいですが、ワイは隣人に優しくない人に何回も泣かされた過去があります。
だからワイにとって生きがいで大好きな作品なのです。
だから今回の延期で不完全燃焼な作品として届けられるのなら、削る話数があるのならば、削らないよう署名運動とか(していいのであれば)やりたい限り。
おしり
【ガンプラ】筆塗装に初挑戦。振り返りと反省と。【マグナモン】
どうも、ジムは行くと楽しいけど行くまでが長い。ひゃるカスです。
当記事は、ガンプラ初心者が初めての塗装をした反省記事となっています。オ◯ニー記事なのでこの記事見て得ることはないのでご注意。
ガンプラ玄人は笑ってやってください。ガンプラ素人は恥ずかしいからこっち見るな!ということで。
では開始。
まず、仮組みしてサーフェイサーにかけたマグナモン。拳が逆。
デッサンでいうところのフキサチーフ的な道具かと思って買っちゃったもの。アーマーの質感とつや消しは別にミスマッチって程でもないため使ってみました。くっさ♡くっさ♡
いろいろ動画は見漁ったのですが、塗装は油絵的な重ね塗りでいいのか悪いのかどこでも言ってなかったのでこれで試してみることに。
今でも分かってません。ベースカラー抜きの下地は重ねた色に反映されないんですかね。下地とかおいおい学んでいきます。
当初の計画。
使用塗料は水性アクリジョン。
使用番号は1、4、34、97。
分けて、塗装。
一段階目
アクリジョンは希釈なしでいいって聞いたので希釈せずドロドロと筆ムラのないよう塗っていきました。
二段階目
ここいらで動画で見た通りにやると垂れて固まるぞ?という異変に気付く
三段階目
凸凹が気になりつつも蛍光塗り。
蛍光と白を混ぜていいものかビクビクしながら。他にビクビクすべきものあるだろ。
四段階目
同じ色もっかいぬって蛍光を強くする
希釈なしのものもっかい塗り重ねてるだけだから、意味がない行動。
で、できたものがこちら。
蛍光は成功。
ブルーライトなし。
腰のアーマーがボロボロな理由は、墨入れしようとしてインクが映らなくて焦った結果です。
日を越すほど乾かしてから墨入れはすべき、という事はきっちり学びました。
な、なんか質感変…
たれたのが固まって変な凹凸できて気持ち悪い、、。
ひゃるカスは見漁りました。ムラをなくす方法、アクリジョンの性質、筆塗りの極意…
見れば見るほど、この微妙な塗装に怒りがふつふつと湧き上がってくる…
次に理性が顔を出した頃には、既に行動に出ていました。
なんとお、塗装を剥がすという行動に。やすりとお風呂の洗剤で手をぐしゃぐしゃにしながら。
この作業は途中で憂鬱になりました。プラモデルは楽しむためにやってるのにさ…。せめてもっと指揮をあげようとシビルウォーを視聴しながら作業してました。アントマンはロマン。
剥がしてサーフェイサーをかけたものがこちら。くっさ♡くっさ♡
顔と腰は怖くてできなかった。
この時点で自分の塗装の腕を自信喪失ドウシテ?していたので数日バラされた状態でしたマグナモン。
胸のボタン手をかけてさらけ出すのエモーションするには時間がかかりました。プラモデルはやりたい時にやるべきだと。
その、やりたい時がやっときました。
動画を見て同じ色を重ねて塗り補強するときは濃度を薄めることを実践しました。
新しく購入した9番を塗って完成。
蛍光は消えちゃった…。塗りこぼしに反応しちゃってるよ、かっこ悪くてごめんね、あれ、取り消すわ“けには いかねェがなァー!!!
ゴールドだけど茶色と考えたほうがいいことを学びました。肌色になっちゃったもん。
そのあと蛍光黄色をうすーく塗りました。
これで完成ですね。ちょっと蛍光にもなったし。
自分にとってもマグナモンにとっても波乱万丈な初塗装でした。
ちょっとメモ
クリアーを吹く、ーとは?
光沢塗装に不可欠らしいけどお前は誰だ。
結論。まとめ。
金色は茶色だと思え。
乾燥し切ってから墨入れはやれ。
アクリジョンを使う限り、重ね塗装はなるべくしないほうがいい。泡はいちいちつぶせ。
そして、心にがさつな男の子ではなく女の子を宿して器用に丁寧にひとつひとつを塗るべし。
心に女の子を宿すなんて無理だと思ったそこのあなた。できてしまうんだなーハイテクな現代は。どうやってって?
そりゃおめえオペラセリアだぎゃ。8thの香里有佐みりゃみんな乙女になれるのよ。
8thの香里有佐の詳細はこちらをチェックだ!→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/14/234612(ロコつな宣伝)
おまんけ
机の隅に追いやったらザ・スースクのワンシーンにしか見えなくなったマグナモンとクロスメサイア。
クロスメサイアはこの反省を生かして用心深く塗装する予定です。
それっぽく加工した。
ザ・スースクはダークナイトに肩を並べていいレベルの大作だけど個人的にスプラッタが苦手だから二度とは見たくないね。
おしり
【twelw@ve】ミリオンライブ 8thday1 感想 ライブレポート【アイドルマスター 】そのさん
俺は見た。アーカイブで確認した。種ちゃんを置いて、けーしゃまと仲良さげに退場するまるを。記憶を頼りに描いたからまるとけーしゃまの位置逆。3:50:42だ。たねまるの民は早う確認せよ。種ちゃんがまるの横を確保しようとした、という事実が物語性ありすぎる。何度もリピートした。
どうも、余裕がないひゃるカスです。
全曲のレポートは書ききれないので、感想とちょっとでこのライブレポートシリーズはシメです。
1〜12→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/13/150821
13〜23→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/14/234612
24、White Vows
25、リフレインキス、、、リフレインキス、?
※イラスト中でボコられている人はJUNGOさんではありません。したがって脅迫のメッセージなどではございません。
また、元ネタはでんじゃらすじーさんです。
26、fruity love(それは明日だろ‼︎あつきちとちゃきさんとまちこいるのday2やぞ‼︎読めんわ‼︎)
27、G♡F
28、ラ❤︎ブ❤︎リ❤︎(T❤︎S❤︎V❤︎)
29、ショコラブル*イブ
(新情報time)
25、Harmony 4 You
26、最後のMC
27、Thank You!
以上です!トラビの供給は期待値の割に微量でざんねん未練!常に飢えてるからね!ゆちゃこーりーはMCお疲れ様!シャルシャロごちそうさま!
8thありがとうございました!
2022-2-17
https://mobile.twitter.com/hashtag/imas_ml_8th_day1?src=hashtag_click
2022-2-20追記 りえしょん今回言動がふわふわしてたの緊張してたから?貴重な緊張りえしょんだったのかもしれない。
【twelw@ve】ミリオンライブ 8thday1 感想 ライブレポート【アイドルマスター】 そのに
どうも、ライブレポ書き終わるまでアーカイブ見直しちゃいけないって制約かけてるので急いで描いてる限りです。ひゃるカスです。
ミリオンライブtwelw@ve day1。ユニットの後半組の内容となっております。
例の如く臍の糞並に字が汚いのでご注意を。
1〜12→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/13/150821
13、夜と、明かりと。
14、嘆きのFRACTION
15、MC
16、cherry coloerd love
17、Retale
18、プラリネ
19、MC
20、パンとフィルム
20、Parade d’amour
21、星宙のVoyage
22、MC
23、MUSIC JOURNEY
24〜→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/15/233029
サラダバー
https://mobile.twitter.com/hashtag/imas_ml_8th_day1?src=hashtag_click
【Twelw@ve】ミリオンライブ 8thday1 感想・ライブレポ【アイドルマスター】 そのいち
どうも、パンとフィルム教入信者ひゃるカスです。
パンとフィルムのオタクなので、アイドルマスターミリオンライブの8thday1を配信で拝みました。
人のアウトプットを見たらアウトプットをしたくなる人間。それがワイです。だから、ライブレポートを作成しました。
当然の如く、ネタバレ注意です。そして字がへその糞よりきたないです。
それでも良いよって人もやだよって人も、どうぞ。
0、舞台挨拶
1、百花は月下に散りぬるを
2、MC
3、矛盾の月
4、侠気乱舞
5、My Evolution
6、MC
7、Sweet Sweet Soul
8、絶対的Performer
2/27追記「リズムに国境はないよね」をエレナに歌わせること。ひゃくまん点。
9、Arrive You 〜それが運命でも〜
10、Dear…
11、MC
12、ライラックにつつまれて
13〜24→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/14/234612
24〜27→https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2022/02/15/233029
サラダバー
https://mobile.twitter.com/hashtag/imas_ml_8th_day1?src=hashtag_click
オタク、「Dual Style Idol」のエモさに気付いてないな?【ミリオンライブ】【舞浜歩】
どうも、SHSミルズで男体化の魅力に気づきました、ひゃるカスです。
MS2。始まりましたね。おミリにおいて担当のソロ曲への期待に胸を膨らませる日々は初めてなのでエブリデイ楽しいですね。QOL爆上がりです。
ワイのアイドルマスターミリオンライブにおいての担当は舞浜歩なので、その日々は実質終わっているのですが。他にも期待している子沢山いるのでまだ楽しいです。
で。Dual Style Idolについて話している人、少な杉花粉問題。 花粉はくたばれ。
だから俺が旗手になってやんよってね。というかクソデカ感情を吐き出したいだけです。
もくっじー
- MS2シリーズに対する妄言
- 歩とDual Style Idol
- 戸田くんと歩
- MS2シリーズに対する妄言
このシリーズですが、「中の人のオーダーをもとに曲を作っている説」を推しています。
例を挙げると
- 4thの流星群を踏まえたあいみん「ジュリアを介してコールアンドレスポンスしたいです」→アロー流星
- みっく「百合子に王道アイドルソングを歌ってほしいです」→恋のWa・Wo・N
- はまななさん「メインコミュ3」→きみがくれた言葉があるから
- あべりかさん「数学要素お願いします」→ゆえに…なんです
- アッキー「失恋させないでください」→DATE PARADE!
有力くね?言いそうじゃね?
何にしても、MS2シリーズの個々の曲の軸となっている成分は、キャラに深い理解がないと出てこない発想が多いな、と感じます。
これがマジならば、海美、紗代子、静香あたりのソロが楽しみだなあと思います。それぞれ中の人がソロ活動において自己プロデュースしているので。ころあずの箱庭の幸福はいいぞ…おべいべいのコンパスはいいぞ… おまけにこっこちゃんは「完パケです!どや!」ツイートを期待している節はある。
歩演じる戸田くんは、歩の「歌が上手ではないことをコンプレックスに思っている点」にフォーカスするようオーダーしたのではないでしょうか。
追記2022/3/24 #180MORでゆんこんの証言とりました。23:35〜「4局目をやるにあたって可憐にどんな曲を歌わせたいか聞かれて持ち帰って後日文章にまとめて提出した」類のこと。
- 歩とDual Style Idol
歩の話に入る前に。愛されるキャラクターの作り方って、ご存知ですか?
多分絶対的な解はありません。でも、アメコミの神ことスタン・リーの「人気のヒーローの秘訣とは友達になりたくなるような人物にする事」だという言葉にヒントはあると思います。
アイアンマンは社長で、自分でアーマーを作れてしまう技術者で、アベンジャーズのリーダー。完璧超人のスペックしていますが、大人気キャラになった理由は口うるさくて、上から目線で、プレイボーイっていうあからさまな欠点があるからなのです。欠点がある事で人間らしさが湧いて、身近に感じる。それが、愛されるキャラクターのメカニズムなんだって私は考えています。
歩の話に戻ります。
歩の「オーディション時は完璧超人だったけれど、初レコーディング時には元石原にポンコツキャラにされてた」、って逸話は有名ですよね。ね?
元石原は上記のようなキャラクターが愛される秘訣を知っていてこの判断を下したのではないか、と思います。
ダンスは完璧超人だけれど、ポンコツ、それに加えて歌が苦手。それが舞浜歩の魅力なのだと。
だからMS2にて音楽のグループに括られていることにワイは大感動ですよ。
失礼な話ですがおミリはロードが長いこと、シナリオに口うるさいお隣などの要因からメモリアルコミュ全部読んでいる人少ないのではないかと思います。加えて他のブランドよりソロ曲が多いことに起因して、曲でキャラクターを掴む人が多いのではないかと。
だから「ダンスに失礼だから歌に向き合う」、という真や響より千早に近しいストイックな一面がある歩を知らない人も多いと思います。
そんな一面が曲になったことは歩にとっても、歩Pにとってもとても大切なことなんです。君たち歩Pはどう思う?
あれ?丘people!?全然Dual Style Idolの話されてないやんけ!ざっっっけ!
だれにも負けないダンスっつー完璧な反面と、歌や英語やの不得意で未完成な反面2つを合わせたものが今のステージ上の舞浜歩って存在なんだよ!それをdualっつってんの!これを踏まえて歌詞をもっかい見てこい!!エモいでしょうが!キノコ先生今日もありがとう!
- 戸田くんと歩
舞浜歩はどんなキャラ?というのを上記踏まえて簡単に著すと
長所:ダンス 短所:歌(+その他)
ってキャラってことですね。
んでもって歩の中の人、戸田くん。自称ダンス苦手で、歌はお上手。紛れもなく低音足りてる枠。ワイの歩との馴れ初めはFlyersソロのためたとえ記憶がメメントしても、ワイは戸田くんは歌が上手だと言い張ります。
まつり、じゃなくてつまり、歩と真逆です。
そんな2人が互いの凸と凹を補いながらステージに立つ、という構図がとにーかく大好きなんです。
今の戸田くんは、少しダンスに向き合うには辛い状態かもしれません。だけど、この歌が存在する限り苦手に向き合う歩の存在はあるから。
この期待が戸田くんの負担やプレッシャーになってしまってはダメだけれど、壁をを乗り越えた戸田くんがこの曲を歌う日をずっと待っています。叶った暁には、ワイは滝のような涙を流すことは必然です。
ちなみにサムネ画像が曲にあまり関係ない執事歩なのは出なかったからです。当時は若く、恒常だからと妥協しました。あの時の自分を、ぶっ潰す。あとワイは歩と翼のデュオユニットをずっと待っているからな。
おわ(し)り
2022/1/10
【デジモンゴーストゲーム】理解と死と理不尽と。【13話】【感想】
どうも、このままいけばゴーストゲームが俺の中でアプモンを越してしまう。ひゃるカスです。
デジモンゴーストゲーム13話、、、、、、、、、、、、、、、、、、、。
時間ないので一口記事です。
- デジモンゴーストゲームの文脈
デジモンゴーストゲームの掲げているもの。それは…
わいのきじみてください。https://solaheazukeniikuyo.hatenablog.com/entry/2021/10/11/215757
要約すると、「わからないものに対してはまず攻撃ではなく、分かり合う姿勢をとろう」というメッセージが秘められているという考察です。
というか考察も何も、挿入歌がそれを示しています。
挿入歌first riders選手のサビ「知らないから分かりたい」←ほらね?(アニマルステイション集まって)
- 歴代デジモンにおける暗黒進化
歴代の暗黒進化事例は
- 太一のスカルグレイモン(完全体)
- 啓人のメギドラモン(究極体)
- 兄貴のシャイングレイモン(バーストモード)
と事例が多いからには、プリキュアにおける光落ちの様に、ストーリーのテンプレートになっていると認識して良しでしょう。
大体は、人間が負の感情に囚われてでデジモンがそれに倣う形ですね。そして、共鳴して暗黒進化ー。
- ところがぎっちょん。
分かりたい、話そう!
→話の通じないアサシンどーん!
賢者すばーん!
デジモンの暗黒進化は人間発だからヒロがどう転ぶんだろうなあ…
→勝手に進化しましたー!
。
。
。
。
デジモンゴーストゲームの温かい道徳の全てを、潰しにかかってやがるぜ・・・・。
優しい奴がひどい目に遭うなんて、まったく理不尽だよ。
宙の人格の底が明かされていないから、どのくらい正義感があってどこまでガンマモンを守ってくれるのか分からなくてハラハラドキドキですね。まだ黒アグモン、ドラクモン、ザッソーモンといっぱい残っている舞台装置をどう紐解いてくれるのか。
一周休んだことに相応する話で、とても、満足度が高いです。いやデジモン側は何も悪くないわけだけれど。
あと細かなここすきポイント
- アンゴラモンのお守り?シールド?。
レナモンの栄養ドリンクに通ずるものありますよね。肉体がリアライズされているとはいえ、人間に効力があるものがデジモンに同じ効力を示すとは限らない。だけどレナモンは受け取り、飲んだ。これって、気持ちのキャッチボールなんですよね。違う世界から来たデジモンと人間界の人間の距離感の表現として大好きなシーンです。
これを受け取ってやる懐の広いアンゴラモンが、ラモールモンに進化するってどんな事態なんでしょう。
- 宙「デジモンって死ぬの?」
- ボコモンが絶命するシーン。
光の分子になる様の画の美しさ、儚さはデジモンならではの表現。
くどくど言って絶命するのではなく、すっと消えて後にバクモンが伝えてくれるのはボコモンの人徳を表しててとても良かったと思います。
雑談
プリキュアなつ姉おめでとう!吉武ちゃん、Machicoも継続おめ!
Machico、マスウマプロセカプリキュアと仕事いっぱいであんなモテたいモテたい言ってたら変なヒモ男擦り寄ってきそうで心配だね、気をつけてね。
おしり
間違えた
おわり
2022/1/9